Dataspel ökar aggressiviteten

13 januari, 2012

I morse i SVT hölls ytterligare en i den ändlösa raden debatter om huruvida datorspel skapar massmördare eller inte. Men den här var anmärkningsvärd av flera skäl.

Det ena som vara anmärkningsvärt var att en forskare från KI och överläkare från Astrid Lindsgrens sjukhus avslöjade ett oerhört förakt för samhällsvetenskaplig forskning.

Det andra var att han höll med sin debattmotståndare – även om jag inte är säker på att han själv förstod det.
Läs hela inlägget här »

Annonser

Battlefield 3 igen

18 december, 2011

Jag försökte spela igen i veckan. I tisdags hade jag nattat barn och fixat klart allt för att få lite tid över. Men när jag försökte starta spelet fick jag beskedet att det inte var installerat. Så kvällen ägnades istället åt att ladda ner igen. Eller tja, datorn laddade ner, själv gjorde jag annat.

I onsdags var det dags för ett nytt försök. Då fick jag istället beskedet från Origin, alltså EA’s Steamkopia, att jag inte hade någon internetanslutning. En googling avslöjade både att Origin hade fel, jag hade visst internetanslutning, och att jag inte var ensam om problemet. Origin var nere. No game for you!

Jag hade såklart förstått att fungerande nätverksanslutning krävdes för att spela online. Men för singelplayer? Allvarligt EA, jag förstår att Steams framgångar gör att ni också vill ha en bit av downloads-kakan. Men gör det rätt då. Att kräva att singleplayer-spelare loggar in på onlinetjänsten för att kunna spela med sig själva är en riktigt dålig idé. Något som Steam insett för flera år sedan:

"Offline". Look into it EA.

På torsdagen skedde tredje försöket och då funkade det. Men inte förrän jag uppdaterat EA’s webbläsarplugin. Och jag är inte jätteimponerad. Jag är småbarnsförälder. Det är meckigt för mig att få tid att spela och när jag väl fixat det, tid alltså, vill jag just spela.

Med Battlefield 3 tar det ett tag att komma igång. Först ska man alltså klicka på genvägen. Då startas Origin. Eller Origin Beta snarare, det är vad det verkar faktiskt inte en skarp produkt . Vilket ytterligare får mig att undra, kräver verkligen Electronic Arts att betalande kunder använder deras betaprodukter?500 spänn för ett spel i beta alltså?

Srsly? Beta?

Origin i sin tur startar webbläsaren. Där jag till slut får starta själva spelet. Sen följer såklart en ändlös räcka av logotypanimeringar från de företag som varit inblandade. Såklart går de inte att ESC:a sig förbi dem, man måste kolla på skiten varje gång.

Därefter stannar skärmen av någon anledning med ett ”Press enter”. Vad i helvete är meningen med det? Jag har redan klickat två gånger för att få spela, tror EA att jag medan jag tittade på alla deras loggor ändrat på mig?

Sen måste jag åter välja om jag ska fortsätta eller börja om eller whatnot. Sen följer ytterligare en laddningsperiod, först därefter kan jag faktiskt spela. Tänk vad enkelt det kunde vara, bara en ”Quickplay”-genväg på skrivbordet som startar spelet där man var senast. Det är inte kärnkirurgi vi pratar om här direkt.

Resultatet av det här är att jag inte spelat BF3 särskilt mycket än. Vilket är synd, det verkar vara bra grafik.


Battlefield 3 – värsta installationsupplevelsen någonsin

12 november, 2011

Igår fick jag Battlefield 3, äntligen, och satte genast igång att installera. Det var otroligt omständigt. Jag tror jag presenterades för säkert fem-sex EULA’s, som jag inte läste, den installerade jag vet inte hur många komponenter – som inte var spel – inklusive Origin, EA’s Steam-dödare. Som för säkerhets skull installerade sig själv två gånger.

Naturligtvis vill Origin autostartas med Windows och om den här trenden där varje spelutgivare ska ha sin egen lilla Appstore håller i sig, kommer aktivitetsfältet vara fullt snart. Snälla utgivare, tänk mobiltelefon: inte kommer varje app med en egen Appstore? Lika lite som vi vill ha det i våra telefoner vill vi ha det i vår dator.

Nu har jag en ikon på skrivbordet för ”Battlefield 3”. Det vanliga när man klickar på en sådan är att spelet startar. Det är ju en rätt rimlig förväntning. Men inte. När jag klickar öppnar istället Origin. Där jag bara kommer till spelkatalogen (som i mitt fall är rätt tom och bara innehåller BF3 och en gammal BF2EU-forces som jag köpte för 200 år sedan). Sen måste jag klicka igen.

Då tänker man ju att spelet borde börja? Nepp. Då startar istället webbläsaren med inte mindre än tre flikar. På den tredje fliken kan jag välja att starta spelet. Hur i helvete tänkte EA och Dice här? Tre klick, med start av två program som överhuvudtaget inte har med spelet att göra?

Sen startar spelet och kraschar efter typ fem minuter, så jag har fortfarande bara tagit mig pass 200 meter fram i ett tunnelbanetåg. En snabb googling visar att jag inte är den enda. Och eftersom jag är vuxenspelare och har barn så har jag inte tid att felsöka så spelet  får ligga tills de patchat klart det.

Bra där.


Vad hände med speldemos?

29 juli, 2011

Vad hände med speldemos och shareware? I de moderna PC-spelens barndom kunde man alltid testa spelet innan man köpte det, ett av de första exemplen är kanske megasuccén Doom som tidigt släpptes i en shareware version. Shareware-Doom var i princip det riktiga spelet, men med bara några få vapen och banor tillgängliga. Det gjorde att man kunde pröva spelet innan man köpte det och bilda sig en rimlig uppfattning om det var värt pengarna.

På den tiden var man hänvisad till gratisfloppies från speltidningar, det fanns inga bredband, men paradoxalt nog var det betydligt lättare då att få pröva spelen innan de kom. Idag, med internet och datorer i varje hem och en spelmarknad som gått om filmindustrin i omsättning, så är det omöjligt.

Och när konsolspelens priser börjar spilla över på PC-spelen och en populär titel kan dra iväg upp över 700 spänn behövs sharewareversioner och spelbara demos än mer. Enda möjligheten idag att testa ett spel innan köp är att ladda ner piratversionen istället, och det kan ju inte vara bästa lösningen för branschen.

För mig själv har effekten blivit att jag spelar färre antal titlar och håller mig till dem jag vet är bra. Jag fegköper helt enkelt och om fler gör på samma sätt så blir det såklart svårare för tillverkarna att tänka nytt och fritt.

Vad säger Dataspelsbranschen?

Läs mer om speldemots död hos Rock Paper Shotgun.


Nerladdning vs plastbit 0-2

29 juli, 2011

Jag såg reklamen för Prey 2 och insåg att det vore kul att spela Prey 1. Jag mindes att det fanns på Steam, men när jag sökte där fick jag inga resultat alls. Efter lite sökning framgick att det har funnits på Steam, men efter en rea så tog det tydligen slut, vilket kanske var lite överraskande, eftersom det alltså handlar om helt digitala kopior, inte fysiska exemplar.

Men jag hittade DVD-versionen hos CDON.com för bara 12 spänn och eftersom det var fri frakt under juli månad så blev det till slut det den kostade. Någon dag senare hade jag skivan hemma, men istället för att installera från den, så testade jag att registrera nyckeln via Steam istället. Och mycket riktigt, den fungerade och spelet är nu installerad och tillgängligt via Steam. Och jag har en onödig DVD med omslag hemma.

Sammanfattningsvis känns det lite löjligt att det inte gick att köpa digital från början.


Nerladdning vs Plastbit 0-1

20 juni, 2011

Jag tänkte köpa Portal 2. Det finns på Steam, nerladdningsbart och jag är ju ett stort fan av digital distribution av spel. Men vad i helvete är det här?

Steam tar 49,99€, vilket på svenska blir 475,90SEK. Då får jag spelet nerladdningsbart och det är allt.

Men om jag istället köper det från brittiska Amazon.co.uk (klicka för större bild):

 

Då är priset, inklusive frakt från Storbritannien, plötsligt 315 spänn. Då får jag skiva och omslag också. Skickat med flyg. Billigare. Och det märkliga är att när jag får spelet så måste jag ändå registrera det i Steam, varpå det blir tillgängligt för nerladdning precis som om jag hade köpt det direkt från Steam. Hur tänkte de nu?


Electronic Arts skjuter sig själva i foten.

31 januari, 2011

När vi haft ytterligare en urtjatad diskussion om ”dataspelsvåld” (till och med Siwert Öholm var med!), där bland annat Orvar Säfström och Jonas Thente (tyvärr inte online)  stått för de vettigaste åsikterna , så kommer EA och presenterar det här tramset:

Inte bara en video, de har också slängt upp en sajt, yourmomhatesthis.com, och släppt bakom scenernaversionen. En kampanj som alltså riktar sig till unga killar som bor hemma fortfarande, för ett spel som riktar sig till vuxna. Byggd på den förlegade könsrollen att mamma står för uppfostrandet hemma.

Här kämpar man med att tydliggöra att alla spel inte vänder sig till barn och så kommer det största spelförlaget och skjuter sig i foten på det här sättet. Är de dumma i huvudet?


%d bloggare gillar detta: