Hologram-frekvens-fält-gummi-armbanden Power balance igen

30 juli, 2011

Jag skrev tidigare om hitte-på-hologram-frekvens-fält-gummiarmbanden Power balance som då såldes på Stadium. Jag skrev till Stadium och fick i princip ett ”skit du i det”-svar, men nu verkar det som om armbanden inte längre finns hos Stadium. Men tydligen har de letat sig över till Intersport istället, läser jag på bloggen Army of Bältdjur. De har skrivit ett öppet brev till Intersport där de tar upp den vettiga synpunkten att det blir svårt att lita på en affärs övriga, förmodat mer välgrundade, kompetens när de nu säljer ormolja.

Det ska bli intressant att se om Intersport svarar. För den som vill veta mer om Power balance, gör en googling på Richard Saunders och Power balance.


Vad hände med speldemos?

29 juli, 2011

Vad hände med speldemos och shareware? I de moderna PC-spelens barndom kunde man alltid testa spelet innan man köpte det, ett av de första exemplen är kanske megasuccén Doom som tidigt släpptes i en shareware version. Shareware-Doom var i princip det riktiga spelet, men med bara några få vapen och banor tillgängliga. Det gjorde att man kunde pröva spelet innan man köpte det och bilda sig en rimlig uppfattning om det var värt pengarna.

På den tiden var man hänvisad till gratisfloppies från speltidningar, det fanns inga bredband, men paradoxalt nog var det betydligt lättare då att få pröva spelen innan de kom. Idag, med internet och datorer i varje hem och en spelmarknad som gått om filmindustrin i omsättning, så är det omöjligt.

Och när konsolspelens priser börjar spilla över på PC-spelen och en populär titel kan dra iväg upp över 700 spänn behövs sharewareversioner och spelbara demos än mer. Enda möjligheten idag att testa ett spel innan köp är att ladda ner piratversionen istället, och det kan ju inte vara bästa lösningen för branschen.

För mig själv har effekten blivit att jag spelar färre antal titlar och håller mig till dem jag vet är bra. Jag fegköper helt enkelt och om fler gör på samma sätt så blir det såklart svårare för tillverkarna att tänka nytt och fritt.

Vad säger Dataspelsbranschen?

Läs mer om speldemots död hos Rock Paper Shotgun.


Nerladdning vs plastbit 0-2

29 juli, 2011

Jag såg reklamen för Prey 2 och insåg att det vore kul att spela Prey 1. Jag mindes att det fanns på Steam, men när jag sökte där fick jag inga resultat alls. Efter lite sökning framgick att det har funnits på Steam, men efter en rea så tog det tydligen slut, vilket kanske var lite överraskande, eftersom det alltså handlar om helt digitala kopior, inte fysiska exemplar.

Men jag hittade DVD-versionen hos CDON.com för bara 12 spänn och eftersom det var fri frakt under juli månad så blev det till slut det den kostade. Någon dag senare hade jag skivan hemma, men istället för att installera från den, så testade jag att registrera nyckeln via Steam istället. Och mycket riktigt, den fungerade och spelet är nu installerad och tillgängligt via Steam. Och jag har en onödig DVD med omslag hemma.

Sammanfattningsvis känns det lite löjligt att det inte gick att köpa digital från början.


%d bloggare gillar detta: